"Цитата Кто-то писал: Играю сейчас в неё первый раз. Почему в игре нужно тупо переключаться между оружием и фонариком? Это косячность разработчиков или по ходу дела он всё-таки додумается нацепить фонарь, млять, на пушку!?
нет, там крепление сломано,а другого фонарика нет.
На самом деле - это придает ужасу к игре.
Многие скажут: "не страшно." Да, чего там пугаться, это только игра.
С одной стороны правильно, убьют, не убьют, че там. Но должно быть интересно, что там дальше. А если убьют - не узнаешь. А с бессмертием - не интересно. (интересно, но не для сюжета, а просто посмотреть, как и что, проходя в 100-й раз) а Вы поробуйте не сохраняться - и на сколько Вы пройдете. Что бы пройти, нужно быть осторожнее. Постепенно начинаешь проникаться атмосферой Doom'a. (особенно в Delta Lab.) Играть нужно ночью в наушниках, погромче (тогда все мелкие звуки хорошо слышно) Когда здоровье 30%, темный корридор, фонарик в руке, а сзади выскакивает 'монстр' - и не хочется, на этом месте закончить игру... Еще очень класно сделано, что в момент удара "теряешься" камера уходит в сторону. Даже выстрел бывает в этот момент мимо. Вот, как то, так.
Doom нужно любить! Иначе все вышесказанное не понять.